Virtuele iteraties "Formule 1" klagen niet vaak over hun uiterlijk personal computers, terwijl haar "jongere tegenhanger" – WSBK – jaarlijks probeert te behagen met zijn aanwezigheid. Voor twee races op de RS waren twee kantoren altijd verantwoordelijk: Climax En Mijlpaal. Het trefwoord hier was "beantwoord", omdat de auteurs van de Superbike -serie, hetzij van agressieve concurrentie, of van persoonlijke voorkeuren volledig en volledig geconcentreerd op autotitels en in het bijzonder evolutie GT. De muis- en toetsenbordridders hebben dus gewoon geen keuze – MOTOGP of het bekijken van televisie.
Het geesteskind van climax werd voor het eerst debuteerd in 2002, met het voorvoegsel van ultieme racetechnologie in de titel. De game hield meteen van de fans van Super Bayka, waarbij hij kleurrijke graphics en subtiele balans tussen de arcade en de simulator omkopen. Commercieel succes zette de productie van vervolg op stream. MOTOGP 2, MOTOGP Ultimate Racing Technology 3 en exclusief Console MotoGP 2006 werden strikt eenmaal per jaar vrijgegeven. Op de manier Elektronische kunst, Om de 12 maanden "aangenaam" getinte en gerichte sport "ambachten", weigerden ontwikkelaars van Climax vlak om serieuze gameplay -experimenten uit te voeren op hun geesteskind. Als gevolg hiervan waren alle vermelde spellen van de serie als een vergelijkbaar met de allereerste MotoGP, Rekening houdend met grafische wijzigingen. De huidige editie was geen uitzondering.
De visuele component is eigenlijk de onvoorwaardelijke troef van het project. En hoewel de foto in vergelijking met het vorige deel niet veel aan schoonheid heeft toegevoegd, is er nog steeds iets te zien. Verhalen over de verbluffende implementatie van het snelheidseffect, wanneer de hele wereld rond de ruiter verandert in een enkele "massa bluer", waarschijnlijk heeft iedereen het voordeel van de meest memorabele "chip" van de motor waar mogelijk is ontspruit. Daarom kort over andere grafische aspecten. IJzeren paarden zijn gemaakt op een harde vijf. De aanwezigheid van alle officiële licenties stelde ontwikkelaars met maximale nauwkeurigheid in staat om echte "auto" over te dragen naar de virtuele ruimte, waardoor de fysiognomie van de renners aan het kampioenschap deelnam met hen. Het weer "Cataclysms" waren met name niet minder goed – regen. Drinken op nat asfalt onder een somber-grijze hemel laat onuitwisbare indrukken die vuren van onder de wielen die met een hectische frequentie draaien, de spatten van water rechtvaardigen een dergelijke technologische uitvinding als shaders volledig. Een steen in de tuin van IrroDelov kan alleen worden verlaten van het publiek, die worden gepresenteerd in de vorm van lage polygonale buratine, en zelfs in een zeer belachelijke hoeveelheid. Het lijkt erop dat de WSBK -race de meest impopulaire sport ter wereld is.
Naast de "entertainment" -modi "Training", "Fast Race" en "Aankomst door https://casinomanga.nl/ Time" in MotoGP 07 zijn er serieus – "kampioenschap" met "carrière". We zullen er meer gedetailleerd bij stilstaan.
"Championship" biedt aan om te kiezen uit een van de 21e gepresenteerde deelnemers. Samen met zijn wijk moet de gamer door alle races van het seizoen doorlopen en uiteindelijk proberen een hoge laatste plaats in het klassement te nemen. De voordelen van dit regime zijn duidelijk – de mogelijkheid om zijn favoriete rijder te ‘sturen’ en een volledige rondleiding te maken langs de beste routes van de planeet, het voordeel van licentie in de game is bij elke stap te vinden. De nadelen omvatten de volledige lineariteit van wat er gebeurt.
Waar BODe "carrière" voorziet in de vrijheid van handelen. Hier zal de piloot met je eigen handen moeten worden gemaakt door te spelen met de redacteur van de personages, zoals in een soort echte RPG. De startlijst van motorfietsen bestaat uit twee posities. Alle andere verhalen zullen moeten worden geopend op eerlijk verdiende bril. De beruchte "verval" wordt uitgegeven voor overwinningen in races (slechts 18 stuks) en de implementatie van speciale taken – om een bepaalde tijd achter de leider te houden of de maximale snelheid te tonen in het beperkte gebied van de baan. De eerste plaats in de race wordt gebracht door een andere bonus – het pompen van de kenmerken van de rijder. Er zijn vier vaardigheden op voorraad: snelheid, netheid van de ingang van de beurt, versnelling en, belangrijker nog, remmen.
Na de voltooiing van alle races opent een nieuwe modus: "Extreme" – een soort vereenvoudigde analoog van behoefte aan snelheid: underground. Rijden vanuit de stadions verhuizen naar open straten en hoge vleugels van steden, en deelnemers aan de competities veranderen sportoveralls in mode-jeans en jassen. Het belangrijkste verschil met gewone races is dat niet alleen bonusglazen worden uitgegeven voor de overwinning, maar ook een nette hoeveelheid contant geld. Waar geld uit te geven, ontstaat niet. De game presenteert tientallen afstemmingsapparaten. Natuurlijk bereikt het lokale assortiment niet de schaal van NFS, maar het maakt een aangename diversiteit.
MOTOGP 07 Niet beter of slechter. Ze is, net als een echt vervolg, mooier geworden en mooier geworden. Dit is zeker goed. Maar we geven toe dat we de nieuwe ideeën al op orde hebben gemist.
Voordelen: realistische afbeeldingen;fascinerende gameplay;Bekwame combinatie van de simulator en arcade.
Nadelen: gebrek aan serieuze innovaties.